Einträge von Dr. Ute Schröder

Prinzipien skalieren, Praktiken nicht!

Bericht von der Scrum User Group Karlsruhe vom 4.12.2019 zum Thema „ScALeD Prinzipien“ Anfang Dezember 2019 hat Dr. Jürgen „Mentos“ Hoffmann bei der Scrum User Group Karlsruhe die ScALeD Agile and Lean Development Prinzipien vorgestellt. Denn: Prinzipien skalieren, Praktiken nicht! – eine verblüffend einfache, offensichtliche Erkenntnis (oder habt Ihr schon mal erfolgreich ein Daily Scrum […]

Workshop: Agiler Festpreis

Letzte Woche auf der Scrum User Group in Stuttgart habe ich mal wieder den Workshop „Agiler Festpreis“ durchgeführt. Obwohl es wesentlich weniger Teilnehmer waren als beim letzten Mal in Karlsruhe, hatten wir mindestens genauso viel Spaß, vor allem bei der ersten Übung, die den (Un-)Sinn eines Festpreis-Projektes deutlich macht. Den Inhalt der Übung kann ich […]

,

Agile Leadership: Der Workshop für Führungskräfte

Was bedeutet Führen im agilen Kontext? Du bist Führungskraft und fragst Dich: „Was wird in dem agilen Chaos jetzt aus mir? Wie kann ich im agilen Kontext wirksam führen?“ Dann ist unser Workshop „Agile Leadership“ genau das Richtige! Er richtet sich an Führungskräfte auf allen Ebenen der Organisation. Wir stellen die Grundprinzipien der agilen Führung […]

, , ,

Mit Ironie zu mehr Agilität

Letzte Woche traf sich die Scrum User Group Karlsruhe bei ETECTURE. Das erste, was mir positiv auffiel, war das Essen. Obwohl wir uns ja in erster Linie treffen, um voneinander zu lernen, uns auszutauschen und neue Kontakte zu knüpfen, stiehlt manchmal das eindrucksvolle Buffet fast dem Vortragenden die Show. Nicht so hier: Keep it simple! […]

, , , ,

Ein Schal für verschnupfte Teams – die SCARF Retrospektive

Dieser Artikel wurde ursprünglich von meinem Kollegen Armin geschrieben und erschien bereits als Impulsletter . Nachdem ich die SCARF Retro gerade mit einem Team erfolgreich durchgeführt habe (und vorher den Artikel vergeblich auf unserem Blog gesucht hatte), möchte ich unsere Erkenntnisse nun auch dem Rest der Welt zugänglich machen. Ah, Moment, worum geht’s hier eigentlich? […]

, , , , ,

Design Thinking

Die Scrum User Group Karlsruhe im März 2019 war dem Thema Design Thinking gewidmet. Beim Design Thinking geht es nicht in erster Linie um Design, sondern um nutzerzentrierte Innovation. Es ist ein Prozess, bei dem man den Nutzer als Ganzes in den Mittelpunkt rückt und darauf aufbauend ein für ihn passendes Produkt entwickelt. Ziel ist […]

, , ,

Das Emendare Scrum Cheat-Sheet

Scrum ist ein Rahmenwerk zur iterativen Entwicklung hochwertiger, komplexer Produkte mit maximalem Wert für den Kunden. Im Scrum Guide steht, Scrum sei leichtgewichtig, einfach zu verstehen und schwierig zu meistern. Was bedeutet das? Scrum besteht nur aus wenigen Elementen: drei Rollen, drei Artefakten und fünf Ereignissen. Das ist einfach. Die Regeln, wie diese Elemente miteinander […]

, ,

Alltag bei Emendare

Was machen wir als Agile Coaches bei Emendare eigentlich den ganzen Tag? Wir entfesseln positive Kräfte beim Kunden. Das kann auf ganz unterschiedliche Arten geschehen, je nachdem, was dem Kunden hilft. Um das herauszufinden, sprechen wir natürlich erst mal mit ihm („Die effizienteste und effektivste Methode, Informationen […] zu übermitteln, ist im Gespräch von Angesicht […]

, , , ,

Die Retro zum Responsibility Process

Neulich waren meine Kollegen und ich bei it-agile zum Open Space eingeladen. Ich habe dort eine Session zum Thema Responsibility Process angeboten, in der wir gemeinsam eine Methode entwickelt habe, wie man diesen Prozess spielerisch in einem Team einführen könnte. Holger Tewis hat bereits einen Bericht darüber geschrieben, der sehr lesenswert ist und alles Wesentliche […]

Agile Codenames

Das Spiel „Codenames“ (von Vlaada Chvátil) ist ein lustiges Rätsel-Spiel für zwei Teams. Durch geeignete Stichwörter müssen die Geheimdienstchefs ihren Teams mitteilen, hinter welchen Codewörtern sich Agenten des eigenen Teams verbergen. Das Team, das zuerst alle eigenen Agenten identifiziert hat, ohne dabei aus Versehen den Spion aufzudecken, gewinnt. Die Idee zu „Agile Codenames“ wurde ursprünglich […]